Når det kommer til online-spil, vil der ikke blive brugt nogen undskyldning for faldet i spilpræstation så meget som “Det var forsinket”. Udtrykket er ofte forbeholdt når spilletidens responstid er for langsomt efter indtastning af en tastaturkommando. Det kan undertiden også ydes af andre grunde, såsom at man ikke tager et personlig ansvar for mangel på dygtighed eller et fald i rammer.

De to sidste har absolut intet at gøre med forsinkelse. Faktisk har dårlige billedhastigheder alt at gøre med din computer og ikke komplikationer med netværket, nemlig høj ping, hvilket er, hvad der forårsager forsinkelse. De fleste spillere har stadig ingen forståelse af den faktiske årsag til forsinkelsen, som de grumler om.

Dette sker så ofte, at endda definitionen er ændret til at passe, kaldes et fald i rammer som "lokal forsinkelse" og kombinerer forekomster for blot at betyde "et mærkbart fald i applikationshastighed på grund af ekstrem netværksbelastning eller utilstrækkelig behandlingskraft."

Frames Per Second (FPS) vs Ping

Jeg formoder, at med forsinkelse er et slangbegrep, vil definitionen sandsynligvis ændre sig, afhængigt af det indfald, som de mennesker, der bruger den. For at komme ind på nøjagtigt, hvad der forårsager forsinkelse, skal vi først forstå forskellene mellem rammer pr. Sekund (FPS) og ping.

For at hjælpe dig med at identificere og løse computerens ydelsesproblemer, når de opstår, skal du forstå årsagen. Vi kan begynde med at opdele og diskutere, hvad fps og ping er, og derefter anvende det, vi har lært. Dette vil hjælpe med at finde ud af, hvorfor vores online gaming-sessioner har præstationsproblemer.

Lav rammer pr. Sekund

Lav rammer pr. Sekund (FPS) er et computerproblem, og det antages derfor ikke teknisk at blive betragtet som forsinket. FPS er dybest set en måling af, hvor godt dit spil kører på din computer. Det angiver antallet af nye billeder, der kan genereres af din computer for at skabe et glat, flydende billede i spillet.

Jo højere antallet af rammer, desto glattere vil spillet være. Når der er lave rammer i billederne, kan billederne fremstå hakkede, jerky eller tilsyneladende stamme på skærmen. Det maksimale antal rammer, som din computer kan generere, bestemmes af et par ting.

  • Specifikationerne for din computerbehandlingsenhed (CPU), grafikkort (GPU), RAM-hukommelse (Random Access Memory) og undertiden harddisken. Grafikindstillingerne i det spil, du i øjeblikket spiller.

Årsagen til lav FPS er typisk, at der sker flere ting på skærmen, end din computer kan generere. Dette forekommer oftest, mens du spiller mere avancerede spil på en computer med behov for opgraderede komponenter. Bare fordi din computer muligvis tjekker alle boksene for et spil mindstekrav, betyder det ikke, at spillet kører problemfrit.

Et mærkbart fald i FPS skyldes sandsynligvis, at din computer forsøger at gengive mere, end den kan håndtere. Du kan undgå dette problem ved at opgradere en (eller alle) af de fire nævnte komponenter ovenfor. Det kan også hjælpe med at sikre, at intet andet kører i baggrunden, mens du spiller, så din computers behandlingsressourcer ikke opdeles.

Høj forsinkelse

Lag, i sin rigtige definition, er resultatet af et netværksproblem. Nem langvarig latenstid, også benævnt "ping", er forsinkelsen mellem information, der sendes og modtages. Så når dit netværk taler til spilserveren, tages den tid, det tager for serveren at "høre", hvad din computer spørger, ind i din ping.

Det samme opstår også, når spilserveren besvarer din computers spørgsmål. Den tid, det tager at modtage dette svar, indgår også i din ping. Det komplette resultat af begge vil give dig et tal, der er beregnet til at repræsentere din ping. I spillet måles din ping i millisekunder, så den kan vises som ### ms (# er det samlede beløb).

Jo højere ping, jo større er chancen for, at din spilletid forfalskes. Hvis din computer typisk er langt væk fra spillerserverens placering, er din ping sandsynligvis høj. Et eksempel på dette er at spille en ny østlig mmorpg baseret i Sydkorea, mens du bor på østkysten af ​​De Forenede Stater. Du kan forvente en højere end normal ping.

Høj ping indikatorer

Rammer pr. Sekund forbliver muligvis stadig høje, mens dit spil oplever store forsinkelser. Når du spiller et multiplayer-spil, kan selve spillet virke glat med alle billeder genereret, som de burde være. I løbet af denne tid kan spillere på skærmen dog se ud, køre på plads eller ses at teleportere rundt. Dette er ikke et "spilhack" (selvom det ikke er helt ude af muligheden), det er forsinkelse.

En anden indikator forsøger at lande skud på nogen i et førstepersons skydespil, men du savner konstant hver gang, selv når du er på et tomt område. Dette kan skyldes, at din latenstid er så høj, at de, når dit skud når modstanderen på din skærm, faktisk allerede har flyttet den karakter på deres. Handlinger, du har indtastet, vil tilsyneladende tage længere tid at ske på din skærm, end de burde.

Lag-pigge er også et problem. Disse falder sammen med den teleportering omkring ting, der er omtalt tidligere i et multiplayer-spil. Din forsinkelse kan ramme en ujævn plaster, der får antallet til at spike, hvilket gør det så normal gang nu ser ud som om spillerens karakterer trækker et tidshopp.

Forbedring af din lag

Der er ikke mange ting, du personligt kan gøre for at forbedre dit laggende problem. Et forslag ville være at skifte servere, hvis relevant, til en, der er nærmere i fysisk afstand til, hvor du i øjeblikket befinder dig. En anden ville være at holde sig til kun at bruge en Ethernet-forbindelse i modsætning til WiFi. Langsomt internet kan spille en rolle i dine ulemper, så at øge hastigheden på din forbindelse kan hjælpe.

Forhåbentlig forstår du nu, at hvis du oplever forsinkelse, er det på grund af et netværksproblem og ikke et computerproblem. Problemer med computerens ydeevne er en separat ting, selvom de ofte kan føles ens.

Lav FPS og lag kan synes at være forbundet

For yderligere at komplicere forestillingen om, at forsinkelse er computerpræstationsbaseret, kan lav FPS og forsinkelse undertiden vises på samme tid. Dette kan opstå, når dit spil oplever både et netværk-responstidsproblem og et billedgenererende problem.

Et eksempel ville være i en online mmorpg, når man går ind i en stor by fyldt med andre spillere, der løber rundt, er det meget muligt at opleve både lave rammer og høj ping samtidig. Forsinkelsen opstår, fordi serveren kæmper for at følge med i alt, hvad der foregår på én gang, mens din computer kæmper for at generere alt det visuelle på skærmen, hvilket resulterer i den lave FPS.

Dette kan føre til forvirring blandt spillere, da både lav FPS og lag har samme årsag - i dette særlige tilfælde - flere mennesker end spillet kan håndtere et sted på samme tid. Dette betyder ikke, at de nu er de samme ting, bare at det store antal spillere er det, der forårsager både dukkert i computerens ydeevne og netværksproblemer.

Hvorfor dette er vigtigt

At forstå forskellen mellem forsinkelse og lav FPS kan hjælpe dig med at identificere problemer og have en bedre chance for at løse dem. Nogle spil giver dig mulighed for at vise din nuværende FPS og ping, mens du spiller. Så mens du lider bagefter i spillet, kan du tjekke din FPS og ping tællere for at se, hvad der har ændret sig. Dette tip dig til det aktuelle problem og om muligt giver dig mulighed for at løse det.

Ting du kan gøre baseret på dit nuværende niveau af ping kontra FPS:

Normal Ping + Normal FPS

  • Alt er fint.

Høj Ping + Normal FPS

  • Mulig serverforsinkelse. Se for at se, om andre på din server klager over forsinkelse. Ingen klager? Sørg for, at du har forbindelse til en mere lokal server (hvis relevant). Hvis målrettet på en yderligere server fra din computer, har du sandsynligvis allerede taget dig af for forsinkelsesforekomster. Kontroller opgaveadministrator for netværksprogrammer, der kører i baggrunden, og det burde ikke være. Luk dem, hvis du kan for at frigøre netværksressourcer, eller vent på, at de er færdige.

Normal Ping + Lav FPS

  • Hvis der i øjeblikket sker en masse ting på skærmen, skal du give din computer et par sekunder til at indhente. Kan også være programmer, der kører i baggrunden og spiser op forarbejdningsressourcer. Du kan kontrollere task manager og stoppe dem for at se, om ydelsen øges.

Høj Ping + Lav FPS

  • Kunne være mange ting. Både et problem med den computer, du er på, samt en netværkskomplikation. Kan bare være en uheldig pigge i begge dele. Du kan vente med at se, om det falder ned, og værdierne vender tilbage til det normale, eller udføre "rettelser", der er illustreret i de andre afsnit ovenfor